Dans l'Empire de Valdenor, les héros appartiennent aux contes pour enfants... du moins, c'est ce que tout le monde croit.
Adeldon, chevalier exalté, rêve encore de hauts faits et de gloire éternelle. Sotsha, magicienne aussi déterminée que désastreuse, tente de s'émanciper de l'ombre de son père. Quand l'Orbe d'Idvorg, un artefact oublié, resurgit des limbes du passé, leurs chemins se croisent, les entraînant dans un concours aux allures de quête épique... ou de vaste piège.
Complots, ennemis invisibles, trahisons soigneusement emballées : pour espérer survivre, il leur faudra apprendre à compter l'un sur l'autre. Car l'Empire a beau détourner le regard de ses blessures, certains savent qu'il faudra bien plus que du courage pour raviver l'Âge des Héros.
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